dark_hunter: (Default)
Обещанное про изнанку анхьюманской батарейки.

Что такое вообще батарейка и о чем идет речь, можно прочитать здесь: https://dark-hunter.dreamwidth.org/447706.html

И повторю еще один важный момент: мои записи - это не табличка с надписью "беги, пока можешь". Я считал и считаю попадание под эффект батарейки большой удачей. Просто следует понимать, что сильное безопасным не бывает.

При всей его прекрасности, у эффекта батарейки есть три тяжелых побочки.

1) Цена ошибки. Получить сразу же кучу энергии - это примерно как ехать на велосипеде, а потом внезапно оказаться в кабине истребителя. Захватывающе, конечно, и восхитительно. Никто не спорит. Тольков вот ты еще не был на этом уровне, и ты понятия не имеешь, как себя здесь вести. Так что вероятность наломать дров стремительно растет. Одновременно с ценой ошибки.

Есть такой старый анекдот, что джип застрянет там, куда другая машина просто не доедет. Так вот, если вы попали под эффект батарейки, то этот анекдот - про вас.


2) Влюбленность. Вообще, влюбленность саму по себе я считаю большой удачей. Влюбленность кого угодно и во что угодно. Даже со всяческими страданиями и наматыванием соплей на кулак. Это все равно дар божий. Все равно антоним смерти.

Включение анхьюманской батарейки обычно сопровождается влюбленностью - не обязательно сексуально окрашенной, но часто да. И проблема в том, что на это накладывается механизм детско-родительских отношений. Психика получает стабильную подпитку энергией извне - и тут в подсознании включается: раз он меня кормит, значит, он мой родитель. А ребенок без родителя не выживет, это прописано на очень глубоком уровне. В итоге божий дар превращается в судорожно сжатые руки. "Только не оставляй меня, никогда, никогда". В попытку, сознательную или нет, сделать из этого контакта семью. И в обязательную травму на месте семьи, когда это не получается.

А эффект батарейки - это не семья. Это драйв, это огонь, ветер и солнце. Это как путешествие или как секс. Но это не семья.


3) И, наконец, третий эффект. Батарейка - это очень крутой опыт. Но незапрошенный. То есть, у человека, его получившего, нет механизмов его обработки. Ему некуда этот опыт сложить. Одна девушка описывала свои впечатления от эффекта батарейки так: "чувствую себя велосипедом, к которому прикрутили части от космического корабля". (И это еще хороший уровень рефлексии, обычно оно звучит как "вау, оказывается, я всегда был крейсером космодесанта, а злые люди обманули меня, заставив считать себя велосипедом"). Опыт, с одной стороны, бесценный - потому что на сколько бы уровней ты ни взлетел, это все равно твои уровни. Это все равно ты сам - пусть и через двадцать лет тренировок и при большой удаче. Все равно это ты, это твои уровни, не чьи-то. Но, с другой стороны - освоить эти уровни невозможно. Тебя просто взяло за шиворот и потащило. Учиться в этих условиях - это примерно как учиться в тот момент, когда кубарем катишься с горки. Учеба, если она вообще начинается - начинается уже потом. Когда приземлишься, срастишь поломанные кости и отставишь в сторону острую тоску по несбывшемуся. И начнешь анализировать, что это вообще было, и почему закончилось вот так. Результат приходит не в самый светлый час, а в самый темный. Если вообще приходит, конечно. Справедливости ради - я видел очень много случаев, когда травма была, а результата не было.

-----------

В общем. К чему я все это записываю.
Не к страшилкам.
К пониманию.

Понимание дает ключи от любой двери.

Date: 2018-07-17 10:33 pm (UTC)From: [personal profile] three_is_one
three_is_one: (Default)
А не перестает. Если проект годный и хорошо проработан, та дырка в небе, которую раскрывал я и которую поддерживал некоторое время - остается.
Собственно, речь именно об этом. Что подключение идет не ко мне конкретно. А к моему способу добычи драйва. И постепенно человек учится добывать собственный. И дальше уже сам этим и занимается.
При всей уникальности батарейки способы добычи драйва у меня здесь точно такие же человеческие, как и у всех. и именно способы я могу передать. Просто у меня эта дырка откроется в разы быстрее и будет давать в разы больше, чем у простого смертного. А поддерживать ее кто угодно может.

Разумеется, у каждого проекта есть костяк. И если костяк изъять весь разом, проект рухнет - может, не сразу, но скоро. Ну вот вопрос как раз в том, чтобы этот костяк сделать. Собрать. Обучить.
Но отчасти я знаю ответ на твой вопрос. Насчет "почему перло, почему перестало". Вот это вопрос стратегии и целеполагания. Скажем, к примеру, сейчас вся стратегия "Чердака" - полностью на мне. При том, что прет всех. Но я даю не только энергию, но и вешки развития. Как мы к ним будем добираться, зачем нам именно они.
Когда они устоятся (и они, и опыт их прохождения), они будут давать энергию сами по себе. И конкретно в моей уже необходимости не будет.
Вообще, откуда берется энергия в проекте - это хорошая тема на отдельный разговор, подумал вдруг я.

Date: 2018-07-17 11:36 pm (UTC)From: [personal profile] three_is_one
three_is_one: (Default)
Ну вот чердак как раз отпускать сейчас нельзя. А "пятнашкам" лет семь уже, например. И последний раз я их вел уже довольно давно, чуть ли не год назад.

Profile

dark_hunter: (Default)
dark_hunter

November 2025

S M T W T F S
      1
234 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 30th, 2025 09:08 pm
Powered by Dreamwidth Studios