dark_hunter: (Default)
Две банальности, не требующие подтвержедения:

Банальность номер один: продают сейчас не товар, продают образ, свзяанный с товаром. Жвачка -> свежее дыхание -> уверенность в себе -> тотальный успех на всех фронтах. Причем технологии соединения жвачки и успеха все изощренней, а не имеющая никакого отношения к реальности связь - все крепче. На это работает целая индустрия.

Банальность номер два: на артефакт (в фэнтэзюшном понимании этого слова) влияют две вещи. Первая - то, чем он на самом деле является, его внутренняя сущность. Вторая - вера в него. Приписываемые ему свойства, независимо от их реального наличия.

Сами по себе две эти мысли представляют мало интереса. А вот в пересечении рисуют крайне интересный вариант будущего, ага. Особенно учитывая скорость развития рекламой индустрии.

Игры Великих.

Date: 2006-02-06 09:41 am (UTC)From: [identity profile] 1dragon.livejournal.com
Кхм-кхм...
Но так было ВСЕГДА, а не только "сейчас". От золота до Библии.
Реклама и PR работали.
Как увязать древний вариант будущего, который вроде того как сбылся - "вопреки" или "по плану"? И что из этого вышло... КТО преуспел?

Profile

dark_hunter: (Default)
dark_hunter

November 2025

S M T W T F S
      1
234 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 15th, 2026 12:45 am
Powered by Dreamwidth Studios