Интересное сформулировалось в разговоре, запишу. Говорили о механизме неверия в себя - как он в принципе работает.
Любая неудача имеет две составляющих - фактическую и эмоциональную. Предположим, человек вылетел с работы. Неудача, ага. Фактическая составляющая тут заключается в том, что ему придется рассылать резюме, ходить на собеседования и вообще менять кое-что в устоявшейся жизни - причем не факт, что в худшую сторону. Эмоциональная составляющая выглядит как "кошмар, меня выгнали, это позор, как теперь смотреть в глаза семье" - и так далее, в зависимости от личных тараканов. Или, например, решил выиграть какой-нибудь конкурс, и не выиграл. Фактическая составляющая - это некоторое количество потраченного времени и интересный экспириенс, эмоциональная - "я хуже всех, я бездарен, зачем я вообще полез этим заниматься".
Юмор ситуации в том, что эмоциональная часть неудачи чаще всего намного превосходит фактическую. И с ней труднее всего бороться, потому что фактическая часть - это события объективного мира, которые имеют кучу сторон и могут быть развернуты любой из них. А вот эмоциональная часть - это всегда личные демоны, это те страхи, которые сидят внутри и только ищут повод выскочить и сказать "буууу!". По сути дела, основной ресурс тратится на борьбу с ними - при том, что они сущестуют только и исключительно в голове своего носителя. И человек, боящийся неудачи - чаще всего боится не ее фактической, а ее эмоциональной стороны.
Так вот, о механизме неверия в себя. Когда человек перед конкурсом пятнадцать раз говорит себе "разумеется, я все равно не выиграю" - это подсознательная страховка. Чтобы в случае, если действительно не выиграет, была возможность сказать себе "ну вот, я был прав!" вместо "я хуже всех, я бездарен". И это работает, по крайней мере отчасти. Но самое грустное/смешное здесь то, что это страховка только от эмоциональной составляющей неудачи. С фактической она не связана никаким боком. Так что все это - игры внутри одного головы, ничего более. Но эти игры отжирают на себя 90% ресурса, и в итоге вместо того, чтобы вложить в конкурс 100% сил, человек вкладывает только оставшиеся 10. И, естественно, проигрывает.
Любая неудача имеет две составляющих - фактическую и эмоциональную. Предположим, человек вылетел с работы. Неудача, ага. Фактическая составляющая тут заключается в том, что ему придется рассылать резюме, ходить на собеседования и вообще менять кое-что в устоявшейся жизни - причем не факт, что в худшую сторону. Эмоциональная составляющая выглядит как "кошмар, меня выгнали, это позор, как теперь смотреть в глаза семье" - и так далее, в зависимости от личных тараканов. Или, например, решил выиграть какой-нибудь конкурс, и не выиграл. Фактическая составляющая - это некоторое количество потраченного времени и интересный экспириенс, эмоциональная - "я хуже всех, я бездарен, зачем я вообще полез этим заниматься".
Юмор ситуации в том, что эмоциональная часть неудачи чаще всего намного превосходит фактическую. И с ней труднее всего бороться, потому что фактическая часть - это события объективного мира, которые имеют кучу сторон и могут быть развернуты любой из них. А вот эмоциональная часть - это всегда личные демоны, это те страхи, которые сидят внутри и только ищут повод выскочить и сказать "буууу!". По сути дела, основной ресурс тратится на борьбу с ними - при том, что они сущестуют только и исключительно в голове своего носителя. И человек, боящийся неудачи - чаще всего боится не ее фактической, а ее эмоциональной стороны.
Так вот, о механизме неверия в себя. Когда человек перед конкурсом пятнадцать раз говорит себе "разумеется, я все равно не выиграю" - это подсознательная страховка. Чтобы в случае, если действительно не выиграет, была возможность сказать себе "ну вот, я был прав!" вместо "я хуже всех, я бездарен". И это работает, по крайней мере отчасти. Но самое грустное/смешное здесь то, что это страховка только от эмоциональной составляющей неудачи. С фактической она не связана никаким боком. Так что все это - игры внутри одного головы, ничего более. Но эти игры отжирают на себя 90% ресурса, и в итоге вместо того, чтобы вложить в конкурс 100% сил, человек вкладывает только оставшиеся 10. И, естественно, проигрывает.
no subject
Date: 2011-04-26 07:54 am (UTC)From:no subject
Date: 2011-04-26 12:30 pm (UTC)From:no subject
Date: 2011-04-27 06:31 pm (UTC)From:Другое дело, что для того, чтобы вспомнить об этом в тот момент, когда накрывает эмоциями - надо помнить об этом все остальное время. А это действительно сложно.
no subject
Date: 2011-04-26 05:12 pm (UTC)From:no subject
Date: 2011-04-27 07:01 pm (UTC)From:no subject
Date: 2011-04-27 08:43 pm (UTC)From:no subject
Date: 2011-04-27 08:46 pm (UTC)From:Тут еще вот какая штука, конечно: такие правила начинают работать только от какого-то уровня навыка жить. Большинство, если начнет сходу следовать всему этому, в итоге получит в лоб рукояткой от граблей.
no subject
Date: 2011-04-27 09:05 pm (UTC)From: