dark_hunter: (черный мечник)
Вот еще что.

Гордость - это то, что не позволяет тебе действовать хуже, чем можешь. Причем не только в какие-то там особо решительные моменты, а в повседневности.

А позиция "вот клуб, который я посещаю; вот клуб, который я игнорирую" - это не гордость. Это понты.

Не стоит их путать.

(Да, полагаю, уточнять, что все игры "кто кому первый звонит", "как он(а) смеет так со мной разговаривать?" и т.д. тоже относятся ко второй категории - не нужно?)

Date: 2008-10-04 01:30 am (UTC)From: [identity profile] xant-storm.livejournal.com
То о чем мы с тобой говорили. На другую тему, правда, но суть не особо меняется.

Если следовать определению то я с тобой согласен - невозможно отклониться от судьбы. Судьба есть совокупность n возможностей событий, где n - бесконечно для данного потока...

Нет, это лишнее.

Ладно, в общем теоретически от судьбы отклониться нельзя - любое "отклонение" всего лишь очередной поворот судьбы.

А на практике выходит иначе. Закольцованность энергосистемы сказывается. И получаются сломаные судьбы. Покореженные. Измененные. Самый примитивный пример какой-нибудь сантехник с золотыми руками который спился. Это просто.

А вот чуть сложнее - это когда совокупность событий, порожденных сознательным выбором личности складывается в определенный рисунок КОТОРЫЙ УЖЕ ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ ДО ТОГО КАК. Судьба мага, к примеру. Все судьбы магов имеют что-то общее. Магию - как самое очевидное. Без оной - другая судьба, другая личность. Судьба воина, вождя, оборотня, вампира... Некий типовой набор выборов для данного пути который обязательно будет. Причем это я говорю - типовой, на самом деле там идет совпадение рисунка, но поскольку данная часть гобелена формируется на уровнях воистину искуссных рисунок будет у каждого свой. Свой, но похожий. И в то же время уникальный.

Надеюсь последние фразы были достаточно выразительными в своей противоречивости. Стройную схему не выдержал, зато передал суть.

Теперь к нашему барану. Я имел ввиду Палпатина. Это у меня, наверное, пункт - в качестве источника примеров вселенную Star Wars использовать. Нужно копнуть на досуге с чего бы.

Это ему принадлежат слова по поводу "будет". Дело в том что есть у Ситхов одно пророчество: придет, мол, некий Синтари и всех... Не важно. А важно то что Синтари этот - идеал к которому стермится любой ситх. Совершенное существо с совершенными желаниями и совершенной судьбой. И еще у них есть кодекс который заканичивается словами "...мои цепи разорваны". Так вот Палпатин цепи рвать отказался. Он остановился то ли на предпоследнем этапе, то ли еще раньше и ограничился властью. Только он забыл что принял _судьбу_ситха_. А Сила такого вот своеволия не приемлет. Тот кому сужденно стать абсолютно свободным просто не может держаться за власть зубами и когтями. Поэтому дело его жизни развалилось, сам он погиб и ни одно из его ухищрений (не зря его имя Сидиус так напоминает английское 'insidious' - коварный, хитрый) не помогло. Ну не судьба.

На моей памяти все ситхи, которые не желали идти вперед погибали (правда у них там вобще смертность высокая). Не хочешь совершенствоваться - умри. Природа вобще не терпит всякого рода скупердяйства - заначивания, накопления. "The spice must flow" (c) Фрэнк Херберт, Дюна. То же с потоками чего угодно - должно течь. Так и ситхов которые останавливались просто сносило потоком насмерть. А ситх думал что он тут решает что правильно а что нет. Увы.

Нужно ли говорить что ситх один из вариантов темного? Ну а я вот сказал. :)

На мой взгляд темный - квинтэссенция того что подразумевается под словом "свобода". Стоящий на перекрестке восьми дорог, открытый десяти ветрам. Ни в чем и ни в ком не нуждающийся и идущий куда захочет.

И если он от своего изначально выбора отклоняется то судьба его может оказаться незаконченной. Другими словами для меня судьба - это рисунок событий. И если где-то этот рисунок претерпевает искажения или обрывается то это и есть пресловутое "не судьба".

Я не всегда отличаю законченный рисунок от оборванного или испорченного. А в совершенстве такое только Ткачи могут.

Date: 2008-10-05 10:36 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Судьба мага? Воина?
Если это поддается описанию словами, конечно - сможешь про них рассказать? Что объединяет судьбы всех магов и всех воинов?

Чертовски интересно тебя слушать в этом смысле :-)

Date: 2008-10-06 01:13 am (UTC)From: [identity profile] xant-storm.livejournal.com
Только вряд ли я об этом могу рассуждать полноправно. ;)

На мой взгляд судьбы всех магов объединяет желание выражать себя и свою душу посредством магии. Использования и создания оной.

Всех воинов объединяет желание совершенствовать себя посредством поединка.

Date: 2008-10-06 01:47 am (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
То есть правильно ли я понимаю, что судьба - это то врожденное направление, через которое человек себя выражает и развивает? Или что-то еще сверх того?

Date: 2008-10-06 05:01 pm (UTC)From: [identity profile] xant-storm.livejournal.com
На мой взгляд не зря все это сравнивается с паутиной. Я бы (и не только я) сказал - гобелен, картина полученная плетением. Есть традиции в которых считается что все сущее сколько его есть такой гобелен.

Для меня это так выглядит: изначально даются спицы для плетения, нити - причем огромное, но некое ограниченное количество. А вот способы плетения, будем ли плести нечто конкретное или просто выплетать тот узор который выражает собственные предпочтения без конкретики - это уже другое.

И принятие какой-либо специфичиской судьбы это изменение самого гобелена, который сплетен, расширение или зауживание выбора нитей и способов плетения. Гобелен также будет специфическим, схожим с тем кто уже подобное плел.

Ну и в некоторых, специфических случаях выбора плетение должно иметь результат, причем вполне конкретный. Точнее так: результат плетения должен иметь характерные признаки. И - иногда - способ плетения должен быть тоже в определенных рамках. Попытка отклонится вызывает удар по плетущему, точно так же как и несостоятельность в плане выполнения.

Обычно результат плетения - это очередной этап, от него идет следующее, новое. Очень редко плетение завершается полностью. Я писал о том что некто может стать силой и тогда у него будет ТОЛЬКО предназначение и ничего больше.

Profile

dark_hunter: (Default)
dark_hunter

November 2025

S M T W T F S
      1
234 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 6th, 2026 07:05 am
Powered by Dreamwidth Studios