dark_hunter: (Default)
В магии есть такое общеупотребимое понятие - личная сила. Персональный магический потолок. Да и немагический тоже. Каждый с полпинка может наколдовать себе двадцать баксов, но если тот же человек попробует наколдовать двадцать миллионов - ничего не произойдет. Вообще ничего. Превышение полномочий.

То же касается и немагических, точнее неявно-магических - судьбических - действий. Выше головы не прыгнешь. Ниже, впрочем, тоже, что добавляет игре особый драйв.

Количество личной силы у человека - штука, в общем-то, статическая. Этот параметр то ли является врожденным, то ли намертво фиксируется в первые 10-12 лет жизни. И впоследствии практически не меняется.

Так вот. Я знаю только два способа его изменить.

Первый - пребывание в сильной среде. В группе, средний уровень которой намного выше твоего собственного. Сила заразна. И передается половым путем, ага. Минус у способа только один: рискуешь заработать кучу комплексов :-)

И второй метод - выходить за границы своей территории. Если считать судьбу производной от характера, то в карте мира явно найдутся территории, куда по всем законам ты попасть никак не можешь. Территории, о самом существовании которых можно узнать, только если вытворить что-то такое, чего твоя нынешняя личность не вытворит никогда в жизни.

Когда происходит нечто подобное, выходишь в особое - пустое - пространство. Прежняя судьба уже отменена, новая - еще не создана. Точка огромной силы, в которой возможно что угодно. Тасовка колоды перед новой сдачей.

В последнее время меня очень интересуют такие точки, да.

Опубликовано с мобильного портала m.lj.ru

Profile

dark_hunter: (Default)
dark_hunter

November 2025

S M T W T F S
      1
234 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 1st, 2026 12:32 am
Powered by Dreamwidth Studios