dark_hunter: (Default)
Почему-то среди людей считается очень почетным героически преодолеть какую-нибудь вселенскую жопу. И совершенно не ценится умение в нее не попасть.

Date: 2009-03-28 02:58 pm (UTC)From: [identity profile] mad-escape.livejournal.com
В непопадании героизм проявляется не столь явно :)

Date: 2009-03-28 04:10 pm (UTC)From: [identity profile] laity.livejournal.com
*вздыхает*
так то у людей.

Date: 2009-03-28 05:18 pm (UTC)From: [identity profile] lubomir.livejournal.com
чъорд! очитка мне понравилась больше...

"И совершенно не ценится умение в нее попасть" - вот что я увидел. И это оказалось так созвучно... :)

Date: 2009-03-28 05:56 pm (UTC)From: [identity profile] diemon.livejournal.com
Дааа. А потом они говорят, что вот у тебя-то все в жизни просто, но вот у нииих...

Date: 2009-03-28 08:20 pm (UTC)From: [identity profile] san-soul.livejournal.com
а кто сказал, что не ценится? ;)

Date: 2009-03-28 10:51 pm (UTC)From: [identity profile] deodan.livejournal.com
только для понимающих

Date: 2009-03-29 01:22 am (UTC)From: [identity profile] raiv-ixx.livejournal.com
Человек, героически преодолевающий жопу - это зрелище. Потому и ценят больше...

Date: 2009-03-29 01:32 pm (UTC)From: [identity profile] saad-zaghloul.livejournal.com
А мне нравится преодолевать жопы - то ж неземное совершенно развлечение )
А не попадать - на мой вкус это и есть настоящий героизм, но такой скууууууууучный )

Date: 2009-03-29 03:03 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Да-да, и это одна из причин, почему хождение по граблям издавна является национальным видом спорта :-)

Date: 2009-03-29 03:04 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
*вздыхает не менее тяжко* У нелюдей тоже бывает иногда. Причем в более острой форме, чем у людей. ГероизЬма-то надо проявить много, вот и жопа будет найдена соотвествующая.

Date: 2009-03-29 03:05 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
:-)))

Date: 2009-03-29 03:07 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Ага, и начинается меряние - "мои проблемы круче твоих!" :-)
Миленькая игрушка, ага...

Я вот все больше думаю - если бы проблемы со здоровьем в нашей цивизизации считались стыдными, сколько народу сразу же повыздоравливало бы нафиг.

Date: 2009-03-29 03:07 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Окружающая действительность :-)

Date: 2009-03-29 03:09 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Да, люди любят зрелища, факт :-)

Date: 2009-03-29 03:10 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Ну, если нравится, то кто ж будет мешать :-)

Date: 2009-03-29 03:28 pm (UTC)From: [identity profile] camperita.livejournal.com
ну....весело это.)
и
потом
в любом случае
попадаешь ты туда
или нет
игра это все.)

Date: 2009-03-29 07:51 pm (UTC)From: [identity profile] neacat.livejournal.com
ну, если больше не чем, то меряются, у кого "жопа" больше... как в том анекдоте )))
---
а с другой стороны, согласись, что пройти какую-нибудь адскую трассу какой-нибудь там степени сложности (ещё и добровольно, между прочим) - тоже ж считается круто... разве нет? ;)

Date: 2009-03-29 11:57 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Круто прийти туда, куда намеревался :-) Независимо от сложности трассы.
Приключения в пути - опциональны.

Date: 2009-03-29 11:59 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Ага-ага, this game has no name, it will never be the same, и все такое :-)

Все это очень мило, но в этой игре есть и проигравшие.

Date: 2009-03-30 12:32 am (UTC)From: [identity profile] xant-storm.livejournal.com
:D я увидел в точности то же самое... :D

Date: 2009-03-30 12:34 am (UTC)From: [identity profile] xant-storm.livejournal.com
А как же опыт? :D

Date: 2009-03-30 08:38 am (UTC)From: [identity profile] lubomir.livejournal.com
а я вот до упора так читал :) :) пока не наткнулся на первый коммент и не задумался, что он расходится

Date: 2009-03-30 08:38 am (UTC)From: [identity profile] lubomir.livejournal.com
Ну с тобой у нас вообще подозрительная синхронность мысли... периодически :)

Date: 2009-03-30 08:39 am (UTC)From: [identity profile] lubomir.livejournal.com
ты не улыбайся. Ты подумай :) :) :)

Date: 2009-03-30 11:05 am (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Пусть лошадь думает, у нее голова большая.

Date: 2009-03-30 11:20 am (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Опыт - штука хорошая, но ни разу не самоцель.

Т.е. если быть совсем серьезным - то сначала создание себе вселенской жопы-от-зебры, потом героическое ее преодоление - отличный повод топтаться на месте. Собственно, это один из самых распространенных способов бегства на этой планетке.

Date: 2009-03-30 06:20 pm (UTC)From: [identity profile] xant-storm.livejournal.com
Есть еще более веселый вариант - создать а потом смириться с этим. И героически тянуть лямку.

Только что об этом речь шла.

Про опыт я пошутил, в созданная ловушка при выходе из нее опыта не дает, дает только внешняя.

Date: 2009-03-31 04:49 am (UTC)From: [identity profile] camperita.livejournal.com
ага.
про опыт написать и полезла в журнал.
здесь такая штука: опыт - он иногда таки является целью
не всегда осознается как _цель_ до и во время попадания в пресловутую
но
порядок переменных не важен.


Date: 2009-03-31 10:37 pm (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
[livejournal.com profile] xant_storm комментом выше абсолютно прав: отличие рукотворной жопы от действительно неизбежной в том, что в первой опыта не получается. Никакого.

Опыт начинается в тот момент, когда вместо слова "проблема" впервые произносится слово "задача".

Date: 2009-04-03 03:08 am (UTC)From: [identity profile] camperita.livejournal.com
Если отслеживать (назову так этот процесс) цепочку: почему попала - чему научилась - что усовершенствовать, то очень даже _опыт_.

А рукотворной - это как?
Мы же в любом случае даем согласие на то, что происходит с нами. Почему разделяете: рукотворное, неизбежное?
Или я что-то упускаю?

Date: 2009-04-04 12:30 am (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
> Если отслеживать (назову так этот процесс) цепочку: почему попала - чему
> научилась - что усовершенствовать, то очень даже _опыт_.

Хмм, из моего опыта налблюдения за людьми получается так: те, кто действительно выносят из всего этого опыт - также выносят опыт общего непопадания в такие ситуации. Это - те, кто заинтересован в результате, а не в процессе, а такие довольно быстро соображают, что вселенская жопа - не самый эффективный способ получения экспириенса. Но таких - в лучшем случае один из сотни.

У большинства жизненная схема построена по-другому. Они себе периодически создают ситуации, когда земля горит под ногами, бурно переживают, и всем показывают, что бурно переживают - в общем, создают иллюзию, что они делом заняты, ага. Потом немного отдыхают - и снова создают _точно такую же_ ситуацию. Экспириенса в этом нет. Это, фактически, форма избегания экспириенса. Беготня есть, результата нет.

Неибежное - это те острые ситуации, которые действительно спровоцированы развитием, но чем старше существо становится - тем меньше у него острота развития проявляется таким образом. Ну неэффективно это, слишком много сил тратится на беготню и размахивание руками :-) С возрастом движения становятся скупыми и точными, а кошмары - контролируемыми.

А рукотворное - это вот те самые постоянно возникаются ОДНОТИПНЫЕ ситуации, которые человек себе создает сам. Видимость деятельности. И способ избегания экспириенса.

Вопросы терминологии, короче.

Date: 2009-10-15 09:59 pm (UTC)From: [identity profile] lis-in-lllusion.livejournal.com
Разве тот, кто умеет попадать во вселенские и проходит их, не является мудрым исходя из "Дурак - это человек, который не умеет делать глупости, но делает.
Умный - это человек, который умеет делать глупости, но не делает.
Мудрый - это человек, который умеет делать глупости и делает.
А кто не умеет делать глупости и не делает, тот ничего не умеет и ничего
не делает."?

Date: 2009-10-16 12:49 am (UTC)From: [identity profile] dark-hunter.livejournal.com
Тот, кто действует по этому принципу, крайне редко попадает во вселенскую жопу. Обычно он попадает в Крайне Интересную Ситуацию ;-)

(Отличие, в общем, понятно в чем - в отношении к ситуации и главное в способе действия в ней).

Profile

dark_hunter: (Default)
dark_hunter

November 2025

S M T W T F S
      1
234 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 13th, 2026 12:16 pm
Powered by Dreamwidth Studios