(no subject)
Jul. 23rd, 2008 12:49 amТо же касается и немагических, точнее неявно-магических - судьбических - действий. Выше головы не прыгнешь. Ниже, впрочем, тоже, что добавляет игре особый драйв.
Количество личной силы у человека - штука, в общем-то, статическая. Этот параметр то ли является врожденным, то ли намертво фиксируется в первые 10-12 лет жизни. И впоследствии практически не меняется.
Так вот. Я знаю только два способа его изменить.
Первый - пребывание в сильной среде. В группе, средний уровень которой намного выше твоего собственного. Сила заразна.
И второй метод - выходить за границы своей территории. Если считать судьбу производной от характера, то в карте мира явно найдутся территории, куда по всем законам ты попасть никак не можешь. Территории, о самом существовании которых можно узнать, только если вытворить что-то такое, чего твоя нынешняя личность не вытворит никогда в жизни.
Когда происходит нечто подобное, выходишь в особое - пустое - пространство. Прежняя судьба уже отменена, новая - еще не создана. Точка огромной силы, в которой возможно что угодно. Тасовка колоды перед новой сдачей.
В последнее время меня очень интересуют такие точки, да.
Опубликовано с мобильного портала m.lj.ru