dark_hunter: (черный мечник)
Из того, что мне удалось отследить на практике - связка человек-Подселенец образуется по принципу единства-и-противоположности, а потом добавляется принцип дополнительности. Основу связки составляют те качества, которые у человека и Подселенца идентичны. Не просто похожи, а идентичны. Являются проекцией одного и того же качества в разные миры. Чтобы говорить об общем кусочке души, он должен быть действительно общим. Таких качеств мало, одно-два максимум, иначе речь идет не о Подселенце, а о дроблении одной личности. Но совсем без одинаковых качеств связка не состоится. Просто не за что зацепиться будет.

В то же время, при полной идентичности связка состоится, но будет бессмысленной. Поэтому второй полюс связки составляют качества, которые у человека и у Подселенца прямо противоположны. И которые требутся для решения задачи, каждому своей.

Если до предела упростить, выглядеть это может так. Например, и человек, и Подселенец умны и склонны к конструированию реальности логическими методами, вообще привыкли к разложению объекта на составляющие как методу работы с миром. Но при этом человек - очень эмоционален, склонен к эмпатии и к жалости. И его обычное состояние - это сидеть на заднице, ощущать весь мир сердцем и очень жалеть себя. А Подселенец - концентрированное действие, никакой тебе рефлексии и эмпатии, совершеннейшее бревно в эмоциональном смысле. Две крайности, два полюса. И каждому из них для решения своей жизненной задачи необходимы качества второго. Причем не в виде замены своих качеств на противоположные, а в виде наличия противоположных без потери своих. Как только кризис у обоих достигнет пика, будет взрыв - и установка канала.

А потом, когда сработали принципы единства и противоположности и канал установился, начинает работать принцип дополнительности. Ключник развивается уже как Ключник, и теперь для него единственная возможность как-то устаканить кипящий ведьмин котел в голове - это соединить несоединимое. И заставить его работать, да. (Довольно долго моей любимой фразой, почти лозунгом, было "многие вещи считались невозможными до того, как были сделаны". Как я понимаю, это типично для Ключников - делать невозможное, но не потому что этого хочется, а потому, что другого выхода просто нет). Если устанавливалась связка на идентичных и противоположных качествах, то теперь качества человека и Подселенца будут развиваться, как части единого механизма. Не одинаковые и не противоположные - разные, но совпадающие. Например, из соединения эмоциональности и концентрированного действия может вырасти сначала умение интуитивно определять, когда надо эмоционировать и когда действовать, а потом - умение так же интуитивно чувствовать, когда тебе врут. Потому что умение чувствовать ложь растет из умения одновременно быть с собеседником в эмоциональном резонансе и анализировать его действия, а не его объяснения.

Вот так примерно все это и работает, да. Сначала единство, потом противоположность, потом дополнительность.

Существенное дополнение от [livejournal.com profile] a_str: если переводить в мою терминологию, ты говоришь о наложении дыры у одного на дыру у другого и заращивании их, а после действование в том виде, в котром и действует целое существо.
а вот без заращивания, а просто на ковырянии дыры друг у друга - будет просто человек с подселенцем.
да.
и в таком случае работа своего подселенца (и канала) для носителя будет определяться тем, заращивает он эту дыру или ковыряет. заращивает - работа в сторону ключника.
ковыряет - работа-нет, и к равновесию он не придет. будет сожительство.
You may post here only if dark_hunter has given you access; posting by non-Access List accounts has been disabled.
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

dark_hunter: (Default)
dark_hunter

November 2025

S M T W T F S
      1
234 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 11th, 2026 04:42 pm
Powered by Dreamwidth Studios