Вынесу, пожалуй, из комментов:
> А вот про Подселенцев (Вселенцев, "входных") они точно есть? Или все же это выдумка, раскол себя?
Вообще, реально что-то или нет, определить довольно просто - посмотреть, какой это нечто оставляет за собой след.
Если никакого - значит, выдумка. Ролевая игра.
А если оставляет - значит, на том уровне, на котором след остается, это нечто объективно существует.
Ключник ведь по большому счету - очень целостная система. И при желании эту систему можно рассмотреть как одну личность, зачем-то решившую разбить себя на несколько частей. Можно, просто это будет гораздо менее эффективно, чем тот вариант, который сейчас рассматриваю я. В средние века магнетизм металлов рассматривали как проклятье Дьявола, сейчас рассматривают как взаимодействие между электрическими токами. Магнетизму - пофигу, как его будут рассматривать, он существует как явление независимо от этого. Разный эффект от разных описаний имеет только человечество. Разную эффективность при взаимодействии с реальностью через эту систему.
В случае с Ключником система описания "человек+Подселенец" на практике оказывается гораздо более эффективной, чем система описания "дробление одной личности".
А как оно на самом деле? А на самом деле никакого "самого дела" не существует.
Система описания - любая - это всего лишь способ работы с объектом. А никак не свойство самого объекта.
Не бывает более правильных и менее правильных систем описания. Бывают более эффективные и менее эффективные.
Любое объяснение - это способ упростить объект до своего уровня понимания. Создание интерфейса между собой и непостижимым. Искусственное снижение сложности до уровня, позволяющего взаимодействовать.
Объяснение - это не реальность, а способ взаимодействия с ней. Инструмент. А инструмент логично выбирать под конкретную задачу, а не пользоваться всю жизнь тем, который, не спрашивая, всучили в процессе воспитания.
> А вот про Подселенцев (Вселенцев, "входных") они точно есть? Или все же это выдумка, раскол себя?
Вообще, реально что-то или нет, определить довольно просто - посмотреть, какой это нечто оставляет за собой след.
Если никакого - значит, выдумка. Ролевая игра.
А если оставляет - значит, на том уровне, на котором след остается, это нечто объективно существует.
Ключник ведь по большому счету - очень целостная система. И при желании эту систему можно рассмотреть как одну личность, зачем-то решившую разбить себя на несколько частей. Можно, просто это будет гораздо менее эффективно, чем тот вариант, который сейчас рассматриваю я. В средние века магнетизм металлов рассматривали как проклятье Дьявола, сейчас рассматривают как взаимодействие между электрическими токами. Магнетизму - пофигу, как его будут рассматривать, он существует как явление независимо от этого. Разный эффект от разных описаний имеет только человечество. Разную эффективность при взаимодействии с реальностью через эту систему.
В случае с Ключником система описания "человек+Подселенец" на практике оказывается гораздо более эффективной, чем система описания "дробление одной личности".
А как оно на самом деле? А на самом деле никакого "самого дела" не существует.
Система описания - любая - это всего лишь способ работы с объектом. А никак не свойство самого объекта.
Не бывает более правильных и менее правильных систем описания. Бывают более эффективные и менее эффективные.
Любое объяснение - это способ упростить объект до своего уровня понимания. Создание интерфейса между собой и непостижимым. Искусственное снижение сложности до уровня, позволяющего взаимодействовать.
Объяснение - это не реальность, а способ взаимодействия с ней. Инструмент. А инструмент логично выбирать под конкретную задачу, а не пользоваться всю жизнь тем, который, не спрашивая, всучили в процессе воспитания.
Благодарю!
Date: 2008-07-17 10:36 am (UTC)From: (Anonymous)